外观/门面模式
什么是外观模式
为子系统中的一组接口提供一个一致的界面称为外观模式,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更容易使用。外观模式也称为门面模式
设计思想
用一个简单的接口来封装一个复杂的系统,是这个系统更容易使用
软件的分层结构
外观模式虽然很简单,但却是非常常用的一种模式。它为一个复杂的系统提供一个简单可用的调用接口。
在软件的层次化结构设计中,可以使用外观模式来定义每一层系统的调用接口,层与层之间不直接产生联系,而通过外观类建立联系,降低层之间的耦合度。
设计要点
外观模式是最简单的设计模式之一,只有两个角色
- 外观/门面角色:为子系统封装统一的对外接口,如同子系统的门面。这个类一般不负责具体的业务逻辑,只是一个委托类,具体的业务逻辑由子系统完成
- 子系统:由多个类组成的具有某一特定功能的子系统。可以是第三方库,也可以是自己的基础库,还可以是一个子服务,为整个系统提供特定的功能或服务
优缺点
优点: - 实现了子系统与客户端之间的松耦合关系,使得子系统的变化不会影响调用它的客户端
- 简化了客户端对子系统的使用难度,客户端无须关注子系统的具体实现方式,而只需要和外观/门面进行交互即可
- 为不同的用户提供了统一的调用接口,方便了系统的管理和维护
缺点:
因为统一了调用的接口,降低了系统功能的灵活性
应用场景
- 要为一个复杂子系统提供一个简单接口时
- 客户程序与多个子系统之间存在很大依赖性时。引入外观类将子系统与客户以及其他子系统解耦,可以提高子系统的独立性和可移植性
- 在层次化结构中,可以使用外观模式定义系统中每一层的入口,层与层之间不直接产生联系,而通过外观类建立联系,降低层之间的耦合度
- 在领域驱动中一定会用到,用来在服务相互隔离后提供服务间通信或服务间依赖的解决方案,保证服务之间联系的稳定性和低耦合性