设计模式:外观/门面模式

发布时间:2021-10-02 00:16:47 阅读:(177)

    外观/门面模式

    什么是外观模式

    为子系统中的一组接口提供一个一致的界面称为外观模式,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更容易使用。外观模式也称为门面模式

    设计思想

    用一个简单的接口来封装一个复杂的系统,是这个系统更容易使用

    软件的分层结构

    外观模式虽然很简单,但却是非常常用的一种模式。它为一个复杂的系统提供一个简单可用的调用接口。

    在软件的层次化结构设计中,可以使用外观模式来定义每一层系统的调用接口,层与层之间不直接产生联系,而通过外观类建立联系,降低层之间的耦合度。

    设计要点

    外观模式是最简单的设计模式之一,只有两个角色

    • 外观/门面角色:为子系统封装统一的对外接口,如同子系统的门面。这个类一般不负责具体的业务逻辑,只是一个委托类,具体的业务逻辑由子系统完成
    • 子系统:由多个类组成的具有某一特定功能的子系统。可以是第三方库,也可以是自己的基础库,还可以是一个子服务,为整个系统提供特定的功能或服务

      优缺点

      优点:
    • 实现了子系统与客户端之间的松耦合关系,使得子系统的变化不会影响调用它的客户端
    • 简化了客户端对子系统的使用难度,客户端无须关注子系统的具体实现方式,而只需要和外观/门面进行交互即可
    • 为不同的用户提供了统一的调用接口,方便了系统的管理和维护

    缺点:
    因为统一了调用的接口,降低了系统功能的灵活性

    应用场景

    • 要为一个复杂子系统提供一个简单接口时
    • 客户程序与多个子系统之间存在很大依赖性时。引入外观类将子系统与客户以及其他子系统解耦,可以提高子系统的独立性和可移植性
    • 在层次化结构中,可以使用外观模式定义系统中每一层的入口,层与层之间不直接产生联系,而通过外观类建立联系,降低层之间的耦合度
    • 在领域驱动中一定会用到,用来在服务相互隔离后提供服务间通信或服务间依赖的解决方案,保证服务之间联系的稳定性和低耦合性